Model Ruang
Buat ruang dengan cara kubus yang didelete 3 sisinya, atur
warnanya pada bagian material
Model Meja
Pertama buat kubus lalu pipihkan,
tekan ctrl + r untuk membuat garis. Lalu gunakan extrude untuk membuat kakinya.
Lalu klik material pilih new, kemudian buka texture pilih gambar kayu yang akan
kita gunakan menjadi texturenya lalu pilih unwrap
Model Bantal
Pertama buat kubus, lalu
tipiskan. Buat garis bantu yang banyak dengan ctrl + r Lalu pindah ke object
mode, klik smooth pada shading.Lalu masuk ke Physics, pilih Cloth. Setting
Presets nya menjadi Cotton. Lalu scroll kebawah, setting Gravity nya menjadi 0,lalu
tekan shift+A pilih Force Field, pilih Force kemudian letakkan Force tepat
ditengah kubus yang telah dibuat sebelumnya.Klik kanan pada force, ubah
Strength menjadi 100.Tekan tanda panah kanan dan kubus akan berubah bentuk.
Ketika bentuknya menyerupai bantal, tekan tombol pause.Setelah itu tekan Alt+C lalu pilih Mesh from
Curve/Meta/Surf/Text.Lalu duplicate menjadi 2 dengan cara klik kanan pada
bantal lalu tekan Shift+D. Beri warna pada bagian material
Model Lampu
Buat cylinder, buat seperti
tiang. Lalu tekan ctrl + r, beri garis pada bagian bawah kemudian besarkan
sizenya sehingga menjadi bagian kakinya. Lakukan hal yang sama pada bagian
atasnya. Kemudian pilih edge-select mode klik alt + klik kanan kemudian
diextrude kebawah dan besarkan sizenya. Lalu Pilih tudungnya, beri warna pada
bagian material.
Model lukisan
Buat kubus, pipihkan kemudian pilih sisi depannya, diextrude
kemudian kecilkan. Beri bayak garis dengan ctrl + r
Model Jendela
Model Guci
Buatlah cylinder dengan shift a > mesh > Cylinder. Tipiskan
lalu lebarkan atasnya dan select bagian ini. Panjangkan ke atas dan atur
bentuknya dengan tombol S dan E. Lalu add modifier Subvision Surface agar
object lebih nyata
Model Jam
Buat jam dengan silinder yang dipipihkan lalu pilih sisi
depannya, klik material, pilih new, kemudian pada texture pilih dengan image
jam kemudian tekan u untuk unwrap
Model Monitor
Untuk alasnya gunakan silinder
yang dipipihkan, untuk tiangnya gunakan cube yang dibentuk seperti tiang, dan
untuk layarnya gunakan cube yang dipipihkan, kemudian pilih sisi depannya, extrude
sedikit dan kecilkan. Beri warna hitam pada material. Untuk layarnya, pilih
layarnya kemudian pada material pilih new, pilih texture, lalu open gambar yang
kita inginkan kemudian tekan u dan pilih unwrap
Model Keyboard
Buat kubus yang dipipihkan, pada material pilih new,
kemudian pilih texture pilih gambar keyboard
Model Mouse
Buat kubus, kecilkan. Kemudian
pilih subdivide agar bentuknya lebih halus, kemudian bentuk seperti mouse.
Untuk bagian yang bisa di klik, pilih face, kemudian pilih material dan beri
warna yang berbeda
Model Kursi
Gunakan cube kemudian tekan ctrl
+ r, buat beberapa garis. Kemudian untuk kakinya pilih bagian sisi ujung
ujungnya, lalu extrude kebawah. Untuk senderannya pilih 2 sisi di belakang
kemudian ekstrude keatas, buat beberapa kali extrude. Kemudian sambungkan tiang
sender tadi dengan extrude kesamping. Beri warna pada magian material
Model Laci
Untuk laci kita gunakan 3 buah
cube, cube yang pertama untuk menjadi bagian utama laci. Buatlah beberapa garis
dengan ctrl + r, kemudian buat kaki kakinya dengan extrude. Lalu hapus sisi
depannya. Kemudian untuk bagian yang bisa dibuka kita gunakan cube, beri
beberapa garis dengan ctrl +r, kemudian hapus sisi atasnya, dan pada sisi
depannya gunakan extrude untuk membuat gagangnya. Pada bagian material pilih
new, kemudian pilih texture, pilih gambar yang kayu, kemudian tekan u untuk
unwrap
Model Tempat Tidur
Untuk bagian ranjangnya kita
gunakan cube, pipihkan lalu beri beberapa garis dengan ctrl + r. Pada ujung
bawahnya kita gunakan extrude untuk membentuk kakinya dan untuk senderannya
pilih ujung sisi atasnya kemudian extrude keatas.Untuk kasurnya kita gunakan
cube lalu kita pilih subdivide agar bagian ujung ujungnya menjadi halus dan
melengkung. Beri warna pada bagian material.
Model Karpet
Kita gunakan plane,
besarkan, lalu pada bagian texturenya kita gunakan gambar texture karpet
Output